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증강현실(Augmented Reality)에서 3D디자인 패러다임의 변화 - 유은경
글쓴이 detra 날 짜 2007-12-24
첨부파일 35유은경.pdf
내용 증강현실(Augmented Reality)에서 3D디자인 패러다임의 변화 - 유은경 
- 세라믹 디자인의 3D 시뮬레이션 연구를 중심으로- 

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논문요약 
Abstract 

Ⅰ. 서론 
  1. 연구 목적 및 배경 
  2. 연구 방법 

Ⅱ. 디지털 환경과 가상현실 
  1. 시뮬라크르(Simulacre)환경과     
     가상현실(假想現實, virtual reality) 
  2. 가상현실(假想現實, virtual reality)의 
     개념과 특성 

Ⅲ.유비쿼터스 환경과 증강현실(Augmented Reality) 
  1. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경 
  2. 증강현실(Augmented Reality)의 특성 
  3. 증강현실의 시스템 분류 

Ⅳ. 증강현실 적용사례 연구 
  1. 교육 
  2. 의학 
  3. 방송 
  4. 게임 
  5. 디자인 
  6. 정보의 가시화 
  7. 건축, 도시계획 

Ⅴ. 세라믹디자인의 3D 시뮬레이션 구현 

Ⅵ. 결론 

참고문헌